动画 - 收藏集 - 掘金

来源:http://www.chinese-glasses.com 作者:Web前端 人气:61 发布时间:2020-04-29
摘要:时间: 2019-09-18阅读: 249标签: 动画 那些年收藏的 Android 开源库集合 (UI 效果) - Android -掘金 文章内容定期更新该专题其他文章:那些年收藏的Android开源库集合(控件)那些年收藏的Android开源

时间: 2019-09-18阅读: 249标签: 动画

那些年收藏的 Android 开源库集合 (UI 效果) - Android - 掘金
文章内容定期更新该专题其他文章:那些年收藏的Android开源库集合(控件)那些年收藏的Android开源库集合(工具) ...

xiJs封装一个简单的动画函数,代码如下:

Android 动画进阶 PathMeasure - Android - 掘金
PathMeasure 作用:测量并获取Path的信息,用于绘制Path路径实现动画效果 ValueAnimator在这...

/** * * 动画函数多个目标值之间移动 * 1、如果是正值,则向大取整 2、如果是负值,则向小取整 * * * * @param {元素} obj * @param {距离} target * @param {回调函数} callback */function ainmate (obj,target,callback){ // 清除定时器,是指清除谁的定时器,这里是轮播图,所以清除元素的定时器 clearInterval(obj.timer); // 创建定时器,清除定时器,页面中就没有定时器,每轮播一次创建一个定时器, // 使其页面中只保留一个定时器,同理元素的定时器 obj.timer = setInterval(function(){ //定义步长值变量,用来接收走的步数 // 步长值 = (距离 - 元素距离左边的距离) 除 10; //10代表分成几份,可以更多,可以更少,看个人审美 var step = (target - obj.offsetLeft) / 10; // 三元表达式, 当step的距离是向右移动是整数,会有一点误差,所以天花板函数取大,取整 相反往左移动会出现小数,则地板函数取小,取整 step = step  0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step) ; // 轮播一周后,清除定时器 if (obj.offsetLeft == target) { clearInterval(obj.timer); // 回调函数,判断是否有回调函数,如果有调用,如果没有不调用 if (callback){ callback(); } // 简写方法 // callback  callback(); } //轮播的元素需要有css里定位 // 轮播的运算 obj.style.left = obj.offsetLeft + step +'px'; },30)}

SpringAnimation 详解-Android - Android - 掘金
编辑推荐:稀土掘金,这是一个针对技术开发者的一个应用,你可以在掘金上获取最新最优质的技术干货,不仅仅是Android知识、前端、后端以至于产品和设计都有涉猎,想成为全栈工程师的朋友不要错过! SpringAnimation 类是最近(25....

Android基础夯实--重温动画(五)之属性动画 ObjectAnimator详解 - 掘金
只有一种真正的英雄主义 欢迎大家想看更多关于Android基础夯实系列博文,请移步到我的博客:Ryane's Blog 一、摘要 ObjectAnimator是ValueAnimator的子类,它和ValueAnimator一样,同样具有计算属性值的功...

Android基础夯实--重温动画(四)之属性动画 ValueAnimator详解 - 掘金
宝剑锋从磨砺出,梅花香自苦寒来;千淘万漉虽辛苦,吹尽狂沙始到金; 长风破浪会有时,直挂云帆济沧海 欢迎大家想看更多关于Android基础夯实系列博文,请移步到我的博客:Ryane's Blog 一、摘要 Animator类作为属性动画的基类,它是一个抽...

Android基础夯实--重温动画(三)之初识Property Animation - 掘金
每个人都有一定的理想,这种理想决定着他的努力和判断的方向。就在这个意义上,我从来不把安逸和快乐看作生活目的的本身——这种伦理基础,我叫它猪栏的理想。——爱因斯坦 如果大家想看更多关于Android基础夯实系列博文,请移步到我的博客:Ryane's Bl...

Android 基础夯实 -- 重温动画(二)之 Frame Animation - Android - 掘金
心灵鸡汤:天下事有难易乎,为之,则难者亦易矣;不为,则易者亦难矣。 欢迎大家想看更多关于Android基础夯实系列博文,请移步到我的博客: Ryane's Blog 摘要 当你已经掌握了Tween Animation之后,再来看Frame Animation,...

Android 基础夯实 -- 重温动画(一)之 Tween Animation - Android - 掘金
心灵鸡汤:真正成功的人生,不在于成就的大小,而在于你是否努力地去实现自我,喊出自己的声音,走出属于自己的道路。 欢迎大家想看更多关于Android基础夯实系列博文,请移步到我的博客: Ryane’s B...

Android 动画 - Android - 掘金
Android动画 在Android动画主要分为帧动画,View动画,属性动画。帧动画就是通过一帧一帧播放一组图片从而产生动画效果,View动画就是通过不断改变View的绘制位置来产生动画效果,属性动画就...

实现一个带下拉弹簧动画的 ScrollView - Android - 掘金
在刚推出的 Support Library 25.3.0 里面新增了一个叫 SpringAnimation 的动画,也就是弹簧动画。要是用它来做一个滑动控件下拉回弹的效果,应该不错吧。 SpringAnimation ...

Android SpringAnimation 安卓模拟弹簧动画 - Android - 掘金
前言 在最近的Support Library更新中(25.3.0),新增或者修复了许多东西,具体可以看revisions,其中有一个新增的动画效果:SpringAnimation 即弹簧动画,随即,Android 开发者发布了一...

Android 中弹簧动画的那些事 - SpringAnimation - Android - 掘金
Android最近更新了Support Library包,在25.3中新增了一个动画效果,名为SpringAnimation(弹簧动画)。 使用步骤一: 需要25的编译环境,同时要求最低版本为16及以上,所以使用上还是有一些限...

Android 新推出基于物理的动画库,完全诠释什么叫做弹簧效果 - 掘金
Android 最近推出一个新的基于物理学的动画支持库,命名为:SpringAnimation(弹簧动画),发布在 Support Library 25.3.0 里面。昨天,Google Android 研发工程师「Nick Butcher」在 Twitter...

更加自然的渐变——呼吸动画 - Android - 掘金
10bet,本篇主要介绍通过定义属性动画来拟合呼吸函数的变化曲线,以实现更加自然的渐隐和渐显效果,当然也可以作用于其他属性的自然过渡。 这个函数是在这篇介绍交互的文章中发现的(让界面动画更自然)。 k=1/3,t=6, n={1,2,3,...} (函数,及...

安卓Property Animator动画详解(二)-自定义属性 - 掘金
安卓系统的默认属性 安卓系统中提供了一系列的属性动画供你使用,常用的包括: 属性名称 描述 X 在父容器(非屏幕)的距离左侧的距离,即X轴的距离 Y 在父容器(非屏幕)的距离顶部的距离,即Y轴的距离 scaleX X轴方向的缩放,Y轴大小...

安卓Property Animator动画详解(一)-官方文档 - 掘金
概览 安卓为UI元素和自己绘制2D、3D图形提供了一系列的API,这篇文章介绍了这些API的主要用法。 动画 安卓框架提供了两种动画系统:属性动画(property animation)和视图动画(view animation)。两种动画效果都可以使用,但是通...

Android 动画总结——View 动画、属性动画、帧动画 - Android - 掘金
在App中合理地使用动画能够获得友好愉悦的用户体验,Android中的动画有View动画、属性动画、帧动画、布局动画、转场动画等,在5.x以后有又新增了矢量动画,这些动画在平常开发中使用较为普遍,所以有必要做一次完整的总结。 ...

这交互炸了(三) :不看后悔!你一定没见过这样的闪屏 - 掘金
本文在 DiyCode 和 公众号: Android群英传 同时首发,关注作者的 DiyCode帐号 可第一时间收到新文章推送。 《交互炸了》或许是一系列高端特效教程, 文中会介绍一些比较炫酷的特效,以及实现的思路。特效实现本身也许不会有太大的难度。难点在于...

五行代码实现 炫动滑动 卡片层叠布局,仿探探、人人影视订阅界面 简单&优雅:LayoutManager+ItemTouchHelper - 掘金
想经济上支持我 or 想通过视频看我是怎么实现的: http://edu.csdn.net/course/detail/3956 概述 前几天看有人实现了仿人人美剧的订阅界面,不过在细节之处以及实现方式我个人认为都不是最佳的姿势。于是我也动手撸了一个,还顺带撸...

一个绚丽的downloading动效分析与实现! - 掘金
闲逛之余,看到一个不错的downloading动效,这个动效用CJJ的话说难度还好,但本人觉得还比较灵动、带感、俏皮、有新意,好了话不多说,咱们先来撸一张高清无码gif图: 撸完,咱可以将整个动效简单划分为以下流程:1.BeforeProgress(显...

Android 新推出基于物理的动画库,完全诠释什么叫做弹簧效果 - 掘金
Android 最近推出一个新的基于物理学的动画支持库,命名为:SpringAnimation(弹簧动画),发布在 Support Library 25.3.0 里面。昨天,Google Android 研发工程师「Nick Butcher」在 Twitter...

Android 中使用 SVG - Android - 掘金
SVG简介 SVG 的文件里存储了绘制图片的相关信息,在要用图的时候再把图画出来,所以在图片显示的时候会花费更多的时间消耗更多的资源。 ...

从 json 文件到炫酷动画 - Lottie 实现思路和源码分析 - 掘金
Lottie是最近Airbnb开源的动画项目,支持Android、iOS、ReactNaitve三个平台,相关背景介绍可以参考之前的文章Airbnb开源炫酷动画库Lottie(译)-看看Airbnb的工程师怎么说。本文分析主要Lottie把json文件转为动画...

属性动画入门实践 - Android - 掘金
前言 说道动画肯定要先介绍一下,逐帧动画(frame-by-frame animation)和补间动画(tweened animation)。逐帧动画和补间动画是Android出生时就具有的动画。所谓的补间动画就是一个视图上在指定的时间和时间长...

Android - 实现 Animation everywhere的艺术 - Android - 掘金

  1. 源码地址 https://github.com/wutongke/AndroidSkinAnimator 1.  引子 动画效果是一个非常棒的用户体验,Android 加入Material Design,app赏心悦目了不少,关键还完全没有增加...

Android 5.0+ 高级动画开发系列 矢量图动画 - Android - 掘金
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/smartbetter/article/details/54708200 春节假期刚到,就赶紧抽出点时间写点技术文章,这篇文章已经酝酿了很长时间了...

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