10bet:Flutter页面切换

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摘要:时间: 2019-09-19阅读: 136标签: 路由命名路由 时间: 2019-07-03阅读: 250标签: 路由Route 使用基本路由相对简单灵活,适用于应用中页面不多的场景。而在应用中页面比较多的情况下,再使用基

时间: 2019-09-19阅读: 136标签: 路由命名路由

时间: 2019-07-03阅读: 250标签: 路由Route

使用基本路由相对简单灵活,适用于应用中页面不多的场景。而在应用中页面比较多的情况下,再使用基本路由,会导致大量的重复代码,此时使用命名路由会非常方便

所谓路由管理,就是管理页面之间如何跳转,也被称为导航管理。这和原生开发类似,无论是Android还是iOS,导航管理都是通过维护一个路由栈来实现的,路由入栈(push)操作对应打开一个新页面,路由出栈(pop)操作对应页面关闭操作。在Flutter开发中,实现页面跳转需要同时使用Route 和 Navigator。

路由命名即给页面起个名字,然后直接通过页面名字即可打开该页面

Route是一个应用程序抽象的屏幕或页面;Navigator 是一个管理路由的widget;

要通过名字来指定打开的页面,必须先给应用程序 MaterialApp 提供一个页面名称映射规则,即路由表 routes

路由(Route),在移动开发中通常用来表示移动应用的页面(Page),具体来说,Route在Android中通常指一个Activity,在iOS中指一个ViewController。

路由表实际上是一个 MapString,WidgetBuilder,其中 key 对应页面名字,value 则是一个 WidgetBuilder 回调方法,我们需要在 WidgetBuilder 回调方法中创建对应的页面。在路由表中定义好页面名字后,就可以通过 Navigator.pushNamed 来打开页面

Navigator是一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由,Navigator提供了一系列方法来管理路由栈。

如下代码演示了命名路由的使用方法

示例

首先定义一个路由集 Routes.dart

为了说明Flutter是如何实现路由跳转的,我们创建两个页面:NewRoute.dart和main.dart。其中,NewRoute.dart的源码如下:

import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter_app_route/main.dart';final String home = '/';final String secondPage = '/SecondPage';final String threePage = '/ThreePage';final String fourPage = '/FourPage';// 配置路由命名信息final routes = { home: (context) = Home(), secondPage: (context) = Second(), threePage: (context) = Three(), fourPage: (context) = Four(),};class UnknownPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('跳转错误'), centerTitle: true, ), ); }}
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter/cupertino.dart';class SecondPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text('新页面') ), body: new Center( child: new Text( '点击浮动按钮返回首页', ), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: () { Navigator.of(context).pop(); }, child: new Icon(Icons.replay), ), ); }}

接着在 MyNameRouteApp 中注册路由及错误页面路由

新路由继承自StatelessWidget,界面很简单,在页面中间显示一句"This is new route"。然后,修改main.dart的源码如下:

class MyNameRouteApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return MaterialApp( title: 'Flutter', // 注册路由 routes: mRoutes.routes, onUnknownRoute: (RouteSettings setting) = MaterialPageRoute(builder: (context) = mRoutes.UnknownPage()), ); }}
import 'package:flutter/material.dart';import 'package:flutter_demo/SecondPage.dart';void main() { runApp(new MyApp());}class MyApp extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return new MaterialApp( title: 'Flutter Demo', theme: new ThemeData( primarySwatch: Colors.blue, ), home: new MyHomePage(title: '路由管理首页'), ); }}class MyHomePage extends StatefulWidget { MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key); final String title; @override _MyHomePageState createState() = new _MyHomePageState();}class _MyHomePageState extends StateMyHomePage { @override Widget build(BuildContext context) { return new Scaffold( appBar: new AppBar( title: new Text(widget.title), ), body: new Center( child: new Text( '点击浮动按钮打开新页面', ), ), floatingActionButton: new FloatingActionButton( onPressed: () { Navigator.push( context, MaterialPageRoute(builder: (context) = SecondPage())); }, child: new Icon(Icons.open_in_new), ), ); }}

接下来,在第一页中有个按钮,点击按钮跳转至第二页

运行上面的代码,当我们点击按钮后,路由就会打开一个新的路由页面

class Home extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( floatingActionButton: FloatingActionButton( onPressed: () { Navigator.pushNamed(context, mRoutes.secondPage); }, child: Text(''), ), ); }}

MaterialPageRoute

第二页中也是按钮,点击后销毁当前页并跳转至第三页,并给第三页传值

MaterialPageRoute继承自PageRoute类,PageRoute类是一个抽象类,表示占有整个屏幕空间的一个模态路由页面,它还定义了路由构建及切换时过渡动画的相关接口及属性。MaterialPageRoute 是Material组件库的一个Widget,它可以针对不同平台,实现与平台页面切换动画风格一致的路由切换动画,具体来说:

class Second extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('第二页'), centerTitle: true, ), body: Center( child: RaisedButton( onPressed: () { // 将当前页面替换为新页面,即跳转到新页面后将当前页面从堆栈中移除 Navigator.pushReplacementNamed(context, mRoutes.threePage, arguments: 'Android小白营'); }, child: Text('跳转至,并移除当前页')), ), ); }}

对于Android,当打开新页面时,新的页面会从屏幕底部滑动到屏幕顶部;当关闭页面时,当前页面会从屏幕顶部滑动到屏幕底部后消失,同时上一个页面会显示到屏幕上。对于iOS,当打开页面时,新的页面会从屏幕右侧边缘一致滑动到屏幕左边,直到新页面全部显示到屏幕上,而上一个页面则会从当前屏幕滑动到屏幕左侧而消失;当关闭页面时,正好相反,当前页面会从屏幕右侧滑出,同时上一个页面会从屏幕左侧滑入。

第三页中有一个按钮和两个 Text,一个 Text 用于显示第二页传过来的信息,一个 Text 用于显示第四页关闭时回传过来的信息

我们使用MaterialPageRoute来完成路由跳转时,MaterialPageRoute构造函数提供了几个的,参数,格式如下:

class Three extends StatefulWidget { @override _ThreeState createState() = _ThreeState();}class _ThreeState extends StateThree { String _msg = ''; @override Widget build(BuildContext context) { String name = ModalRoute.of(context).settings.arguments as String; return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text('第三页'), ), body: Center( child: Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center, children: Widget[ RaisedButton( onPressed: () { // 打开Four页面,并监听Four页面关闭时传递的参数 Navigator.pushNamed(context, mRoutes.fourPage) .then((msg) = setState(() = _msg = msg)); }, child: Text('打开页面,并在页面关闭时传递参数'), ), Text(name), Text(_msg) ], ),// child: Text(name), )); }}
 MaterialPageRoute({ WidgetBuilder builder, RouteSettings settings, bool maintainState = true, bool fullscreenDialog = false, })

第四页中有一个按钮,用于关闭当前页并向传值

这些参数的具体含义如下:

class Four extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( body: Center( child: RaisedButton( onPressed: () { // 关闭页面并传递参数 Navigator.pop(context, '欢迎关注"Android小白营"'); }, child: Text('退出'), )), ); }}

builder 是一个WidgetBuilder类型的回调函数,它的作用是构建路由页面的具体内容,返回值是一个widget。我们通常要实现此回调,返回新路由的实例。settings 包含路由的配置信息,如路由名称、是否初始路由(首页)。maintainState:默认情况下,当入栈一个新路由时,原来的路由仍然会被保存在内存中,如果想在路由没用的时候释放其所占用的所有资源,可以设置maintainState为false。fullscreenDialog表示新的路由页面是否是一个全屏的模态对话框,在iOS中,如果fullscreenDialog为true,新页面将会从屏幕底部滑入(而不是水平方向)。Navigator

其中 mRoutes 为路由集 Routes.dart 的引用

Navigator是Flutter应用开发中的一个路由管理的widget,它通过一个栈来管理一个路由widget集合。通常,当前屏幕显示的页面就是栈顶的路由。Navigator提供了一系列方法来管理路由栈,我们可以使用 push 和 pop 两个操作来进行页面的入栈和出栈。

import'package:flutter_app_route/routes/Routes.dart'asmRoutes;

push

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将给定的路由入栈(即打开新的页面),返回值是一个Future对象,用以接收新路由出栈(即关闭)时的返回数据。

执行push 操作时,我们主要使用两个方法:一个是直接 push 一个路由,另外一个是 pushNamed 一个命名路由地址。

push方式

下边是 Navigator.push 的源码,入参的 Route 对象中有一个 RouteSettings 成员变量,我们可以在构造 Route 对象的时候将需要传递的参数放在 RouteSettings 中。

@optionalTypeArgsstatic FutureT pushT extends Object(BuildContext context, RouteT route) { return Navigator.of(context).push(route);}

如果涉及到传递参数,那么我们可以将参数放在 SecondScreen 的构造函数中,也可以放在构造的 MaterialPageRoute 的 RouteSettings 中。

Navigator.push( context, new MaterialPageRoute(builder: (context) = new SecondScreen()),).then((data){ //接受返回的参数 print(data.toString());};

pushNamed方式

pushNamed方式的实现最终调用的也是 push 方法,这中方法直接暴露了参数 Object arguments ,源码如下:

@optionalTypeArgsstatic FutureT pushNamedT extends Object( BuildContext context, String routeName, { Object arguments, }) { return Navigator.of(context).pushNamedT(routeName, arguments: arguments);}@optionalTypeArgsFutureT pushNamedT extends Object( String routeName, { Object arguments,}) { return pushT(_routeNamedT(routeName, arguments: arguments));}

使用pushNamed方式时,需要将路由注册到路由表中,例如:

Navigator.of(context) .pushNamed( '/route1', arguments: { "name": 'hello' } ).then((data){ //接受返回的参数 print(data.toString()); };

pop

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