10bet:css3 过渡和动画

来源:http://www.chinese-glasses.com 作者:Web前端 人气:179 发布时间:2020-04-15
摘要:时间: 2019-09-30阅读: 240标签: 动画过渡 transition1.过渡的定义和使用 过渡和动画 transition(过渡) 在CSS3引入transition之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成 div{ height:15px; width:15px

时间: 2019-09-30阅读: 240标签: 动画过渡 transition1.过渡的定义和使用

过渡和动画

transition(过渡)
在CSS3引入transition之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成
div{ height:15px; width:15px;}div:hover{ height: 450px; width: 450px;}

transition的作用在于,指定状态变化所需要的时间
transition: 1s;

指定属性
我们还可以指定transition适用的属性,比如只适用于height
transition: 1s height;

这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现,在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性
transition: 1s height, 1s width;

delay(延时)
我们还可以指定变化的延时开始,比如这个地方我们希望让height先发生变化,等结束以后,再让width发生变化, 我们只需要为width指定一个delay参数
transition: 1s height, 1s 1s width;

上面代码指定,width在1秒之后,再开始变化,也就是延迟(delay)1秒
delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果
transition-timing-function
transition的状态变化速度(又称timing function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease 除了ease以外,其他模式还包括
linear:匀速
ease-in:加速
ease-out:减速
cubic-bezier函数(贝塞尔函数)

贝塞尔函数工具
语法
transition: 1s 1s height ease;

这其实是一个简写形式,可以单独定义成各个属性
transition-property: height;transition-duration: 1s;transition-delay: 1s;transition-timing-function: ease;

注意事项
目前,各大浏览器(包括IE 10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀
transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,什么none到block之类的是不行的
transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发

事件
transitionend
transitionend 事件会在 CSS transition 结束后触发.
当transition完成前移除transition时,比如移除css的transition-property 属性,事件将不会被触发.如在transition完成前设置 display: none,事件同样不会被触发.
几个属性发生了变化就触发几次,比如 ``` div{ transition: height 1s, width 1s; } div:hover{ width: 100px; height: 100px; }

一次hover会触发两次transitionend事件

  • 注意不同浏览器中的前缀 + webkitTransitionEnd + mozkitTransitionEnd

在没有过渡属性的时候,当一个元素的属性值发生变化时,浏览器就会将个这个元素瞬间渲染成新属性值的样式。例如一个定位元素top:0,动态修改成top:100px,这个元素就瞬间跑到100px的位置,有时候我们为了达到某种视觉效果,希望它以动画的形式在一定的时间内,从旧的样式转变成新的样式,而这个过程就是过渡。过渡其实就是一个简单的动画效果

animation(动画)

transition 比较简单,animation可以帮我们实现复杂的动画

transition是简写之后的属性名,它其实是4个属性合并而成的,按顺序依次是:transition-property: 过渡属性(默认值为all)transition-duration: 过渡持续时间(默认值为0s)transiton-timing-function: 过渡函数(默认值为ease函数)transition-delay: 过渡延迟时间(默认值为0s)

基本用法

@keyframes change-color{ 0% { background: red; } 50%{ background: blue; } 100%{ background: orange; }}div{ height: 100px; width: 200px; border: 1px solid #111;}div:hover{ animation-name: change-color; animation-duration: 2s;}

我们使用keyframes(关键帧)来定义一个动画效果, change-color是我们取得动画名字,每个百分比后面写的是相应时间点我关键帧样式, 定义好后,在animation(动画)属性中调用,2s 表示的动画的持续时间
 指定播放次数(animation-iteration-count)
默认情况下,动画只会播放一次, 我们可以指定动画具体播放的次数,比如3次:
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: 3;}

也可以无线循环播放:
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: infinite;}

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延时(animation-delay)
animation-timing-function
动画播放前后的状态(animation-fill-mode)
animation-fill-mode: none | backwards | forwards| both;

none: 动画执行前后不改变任何样式
forwards: 动画结束后的目标保持动画最后一帧的样式
backwards: 动画开始前目标保持动画第一帧的样式(必须配合延时才能看到效果, 如果设置为backwards, 延时期间的样式是动画第一帧的样式, 否则延时期间是目标默认样式)
both: 同时应用forwards和 backwards

动画播放的方向(animation-direction)
动画连续播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为
animation-direction可以使用下列值:
normal: 正常播放, 默认值;
reverse: 倒着播放
alternate: 第一次正常播放, 第二倒着播放, .. 这样交替的循环下去
alternate-reverse: 第一次倒着播放, 第二次正常播放, .. 这样交替的循环下去

下图解释了它的规律(假定动画连续播放三次)

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简单说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用
语法
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 1s; animation-timing-function: linear; animation-delay: 1s; animation-fill-mode:forwards; animation-direction: normal; animation-iteration-count: 3;}

简写
animation: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-fill-mode;

例子:
div:hover { animation: 1s 1s change-color linear 3 forwards normal;}

keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由
@keyframes change-color { 0% { background: #c00 } 50% { background: orange } 100% { background: yellowgreen }}

0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式
@keyframes change-color { from { background: #c00 } 50% { background: orange } to { background: yellowgreen }}

如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法。
@keyframes change-color { 50% { background: orange } to { background: yellowgreen }}@keyframes change-color { to { background: yellowgreen }}

甚至,可以把多个状态写在一行。
div:hover { animation: 1s change-color infinite steps(10);}

另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡。
div:hover { animation: 1s change-color infinite steps(10);}

文字输入效果demo
animation-play-state
有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态,如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性。
div { animation: spin 1s linear infinite; animation-play-state: paused;}div:hover { animation-play-state: running;}

注意:添加的属性他的属性值必须有明确的数值,例如color,left,width之类的,如果是display这种则无效

transition我们很少拆分使用,通常都是简写所有属性过渡

transition: all 1s;

多个属性过渡,各个属性用 逗号 隔开

transition: width 1s,height 1s;

设置延迟和过渡函数

transition: width 2s ease 1s;

2.过渡的时间函数

常用的值有:ease - 先快后慢linear - 匀速ease-in - 先慢后快steps - 将过渡时间划分成大小相等的时间时隔来运行,通俗来说就是跳着走

以下面的代码为例

transition: width 2s steps(4);

3.transition事件

transitionend - 过渡完成之后就会触发这个事件transitionstart - 过渡开始执行就会触发 这个事件(延迟结束之后才执行)注意:只能用addaddEventListener添加事件,不支持属性赋值函数的形式监听

script var div = document.querySelector("div") var scale = true div.onclick = function(){ if(scale){ div.style.width = "400px" }else{ div.style.width = "200px" } scale = !scale } // 这个方式监听不支持 div.transitionend = function(){ console.log("过渡结束了") } // 下面的写法才支持 div.addEventListener("transitionend",function(){ console.log("过渡结束了") }) div.addEventListener("transitionstart",function(){ console.log("过渡开始了") })/script

过渡事件触发的次数与transition-property过渡属性的个数有关。过渡属性有几个就会触发几次

transition: width 2s,height 1s;

div.addEventListener("transitionend",function(){ console.log("过渡结束了") //触发两次 })

如果过渡属性是复合属性,如border-width相当于是border-top-width、border-bottom-width、border-left-width和border-right-width这四个属性的集合。则过渡事件触发4次

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