时间: 2019-09-30阅读: 240标签: 动画过渡 transition1.过渡的定义和使用
过渡和动画
transition(过渡)
在CSS3引入transition之前css没有时间轴,所有的状态变化都是瞬间完成
div{ height:15px; width:15px;}div:hover{ height: 450px; width: 450px;}
transition的作用在于,指定状态变化所需要的时间
transition: 1s;
指定属性
我们还可以指定transition适用的属性,比如只适用于height
transition: 1s height;
这样一来,只有height的变化需要1秒实现,其他变化(主要是width)依然瞬间实现,在同一行transition语句中,可以分别指定多个属性
transition: 1s height, 1s width;
delay(延时)
我们还可以指定变化的延时开始,比如这个地方我们希望让height先发生变化,等结束以后,再让width发生变化, 我们只需要为width指定一个delay参数
transition: 1s height, 1s 1s width;
上面代码指定,width在1秒之后,再开始变化,也就是延迟(delay)1秒
delay的真正意义在于,它指定了动画发生的顺序,使得多个不同的transition可以连在一起,形成复杂效果
transition-timing-function
transition的状态变化速度(又称timing
function),默认不是匀速的,而是逐渐放慢,这叫做ease
除了ease以外,其他模式还包括
linear:匀速
ease-in:加速
ease-out:减速
cubic-bezier函数(贝塞尔函数)
贝塞尔函数工具
语法
transition: 1s 1s height ease;
这其实是一个简写形式,可以单独定义成各个属性
transition-property: height;transition-duration: 1s;transition-delay:
1s;transition-timing-function: ease;
注意事项
目前,各大浏览器(包括IE
10)都已经支持无前缀的transition,所以transition已经可以很安全地不加浏览器前缀
transition需要明确知道,开始状态和结束状态的具体数值,才能计算出中间状态,什么none到block之类的是不行的
transition是一次性的,不能重复发生,除非一再触发
事件
transitionend
transitionend 事件会在 CSS transition 结束后触发.
当transition完成前移除transition时,比如移除css的transition-property
属性,事件将不会被触发.如在transition完成前设置 display:
none,事件同样不会被触发.
几个属性发生了变化就触发几次,比如 ``` div{ transition: height 1s,
width 1s; } div:hover{ width: 100px; height: 100px; }
一次hover会触发两次transitionend事件
- 注意不同浏览器中的前缀 + webkitTransitionEnd + mozkitTransitionEnd
在没有过渡属性的时候,当一个元素的属性值发生变化时,浏览器就会将个这个元素瞬间渲染成新属性值的样式。例如一个定位元素top:0,动态修改成top:100px,这个元素就瞬间跑到100px的位置,有时候我们为了达到某种视觉效果,希望它以动画的形式在一定的时间内,从旧的样式转变成新的样式,而这个过程就是过渡。过渡其实就是一个简单的动画效果
animation(动画)
transition 比较简单,animation可以帮我们实现复杂的动画
transition是简写之后的属性名,它其实是4个属性合并而成的,按顺序依次是:transition-property: 过渡属性(默认值为all)transition-duration: 过渡持续时间(默认值为0s)transiton-timing-function: 过渡函数(默认值为ease函数)transition-delay: 过渡延迟时间(默认值为0s)
基本用法
@keyframes change-color{ 0% { background: red; } 50%{ background: blue; } 100%{ background: orange; }}div{ height: 100px; width: 200px; border: 1px solid #111;}div:hover{ animation-name: change-color; animation-duration: 2s;}
我们使用keyframes(关键帧)来定义一个动画效果,
change-color是我们取得动画名字,每个百分比后面写的是相应时间点我关键帧样式,
定义好后,在animation(动画)属性中调用,2s 表示的动画的持续时间
指定播放次数(animation-iteration-count)
默认情况下,动画只会播放一次, 我们可以指定动画具体播放的次数,比如3次:
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: 3;}
也可以无线循环播放:
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 2s;
animation-iteration-count: infinite;}
心跳demo
延时(animation-delay)
animation-timing-function
动画播放前后的状态(animation-fill-mode)
animation-fill-mode: none | backwards | forwards| both;
none: 动画执行前后不改变任何样式
forwards: 动画结束后的目标保持动画最后一帧的样式
backwards: 动画开始前目标保持动画第一帧的样式(必须配合延时才能看到效果,
如果设置为backwards, 延时期间的样式是动画第一帧的样式,
否则延时期间是目标默认样式)
both: 同时应用forwards和 backwards
动画播放的方向(animation-direction)
动画连续播放时,每次都是从结束状态跳回到起始状态,再开始播放。animation-direction属性,可以改变这种行为
animation-direction可以使用下列值:
normal: 正常播放, 默认值;
reverse: 倒着播放
alternate: 第一次正常播放, 第二倒着播放, .. 这样交替的循环下去
alternate-reverse: 第一次倒着播放, 第二次正常播放, .. 这样交替的循环下去
下图解释了它的规律(假定动画连续播放三次)
简单说,animation-direction指定了动画播放的方向,最常用的值是normal和reverse。浏览器对其他值的支持情况不佳,应该慎用
语法
div:hover { animation-name: change-color; animation-duration: 1s;
animation-timing-function: linear; animation-delay: 1s;
animation-fill-mode:forwards; animation-direction: normal;
animation-iteration-count: 3;}
简写
animation: animation-name animation-duration animation-timing-function
animation-delay animation-iteration-count animation-direction
animation-fill-mode;
例子:
div:hover { animation: 1s 1s change-color linear 3 forwards normal;}
keyframes关键字用来定义动画的各个状态,它的写法相当自由
@keyframes change-color { 0% { background: #c00 } 50% { background:
orange } 100% { background: yellowgreen }}
0%可以用from代表,100%可以用to代表,因此上面的代码等同于下面的形式
@keyframes change-color { from { background: #c00 } 50% { background:
orange } to { background: yellowgreen }}
如果省略某个状态,浏览器会自动推算中间状态,所以下面都是合法的写法。
@keyframes change-color { 50% { background: orange } to { background:
yellowgreen }}@keyframes change-color { to { background: yellowgreen }}
甚至,可以把多个状态写在一行。
div:hover { animation: 1s change-color infinite steps(10);}
另外一点需要注意的是,浏览器从一个状态向另一个状态过渡,是平滑过渡。steps函数可以实现分步过渡。
div:hover { animation: 1s change-color infinite steps(10);}
文字输入效果demo
animation-play-state
有时,动画播放过程中,会突然停止。这时,默认行为是跳回到动画的开始状态,如果想让动画保持突然终止时的状态,就要使用animation-play-state属性。
div { animation: spin 1s linear infinite; animation-play-state:
paused;}div:hover { animation-play-state: running;}
注意:添加的属性他的属性值必须有明确的数值,例如color,left,width之类的,如果是display这种则无效
transition我们很少拆分使用,通常都是简写所有属性过渡
transition: all 1s;
多个属性过渡,各个属性用 逗号 隔开
transition: width 1s,height 1s;
设置延迟和过渡函数
transition: width 2s ease 1s;
2.过渡的时间函数
常用的值有:ease - 先快后慢linear - 匀速ease-in - 先慢后快steps - 将过渡时间划分成大小相等的时间时隔来运行,通俗来说就是跳着走
以下面的代码为例
transition: width 2s steps(4);
3.transition事件
transitionend - 过渡完成之后就会触发这个事件transitionstart - 过渡开始执行就会触发 这个事件(延迟结束之后才执行)注意:只能用addaddEventListener添加事件,不支持属性赋值函数的形式监听
script var div = document.querySelector("div") var scale = true div.onclick = function(){ if(scale){ div.style.width = "400px" }else{ div.style.width = "200px" } scale = !scale } // 这个方式监听不支持 div.transitionend = function(){ console.log("过渡结束了") } // 下面的写法才支持 div.addEventListener("transitionend",function(){ console.log("过渡结束了") }) div.addEventListener("transitionstart",function(){ console.log("过渡开始了") })/script
过渡事件触发的次数与transition-property过渡属性的个数有关。过渡属性有几个就会触发几次
transition: width 2s,height 1s;
div.addEventListener("transitionend",function(){ console.log("过渡结束了") //触发两次 })
如果过渡属性是复合属性,如border-width相当于是border-top-width、border-bottom-width、border-left-width和border-right-width这四个属性的集合。则过渡事件触发4次
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