ES6与 CommonJS 模块化的区别10bet:

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摘要:编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译

编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过 export 命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”

/** AMD写法 **/define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块 a.doSomething(); if (false) { // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了 b.doSomething() } });/** CMD写法 **/define(function(require, exports, module) { var a = require(‘./a‘); //在需要时申明 a.doSomething(); if (false) { var b = require(‘./b‘); b.doSomething(); }});/** sea.js **/// 定义模块 math.jsdefine(function(require, exports, module) { var $ = require(‘jquery.js‘); var add = function(a,b){ return a+b; } exports.add = add;});// 加载模块seajs.use([‘math.js‘], function(math){ var sum = math.add(1+2);});

PS

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。

CommonJS 模块输出的是值的拷贝,也就是说,一旦输出一个值,模块内部的变化就影响不到这个值。

Node.js是commonJS规范的主要实践者,它有四个重要的环境变量为模块化的实现提供支持:module、exports、require、global。实际使用时,用module.exports定义当前模块对外输出的接口(不推荐直接用exports),用require加载模块。

CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

时间: 2019-12-27阅读: 78标签: 模块化

时间: 2019-11-25阅读: 57标签: 模块化

CMD是另一种js模块化方案,它与AMD很类似,不同点在于:AMD 推崇依赖前置、提前执行,CMD推崇依赖就近、延迟执行。此规范其实是在sea.js推广过程中产生的。

ES6 Modules 的运行机制与 CommonJS 不一样。JS 引擎对脚本静态分析的时候,遇到模块加载命令import,就会生成一个只读引用。等到脚本真正执行时,再根据这个只读引用,到被加载的那个模块里面去取值。换句话说

ES6的模块不是对象,import命令会被 JavaScript 引擎静态分析,在编译时就引入模块代码,而不是在代码运行时加载,所以无法实现条件加载。也正因为这个,使得静态分析成为可能。

1、CommonJS 模块输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用

define(["a", "b", "c", "d", "e", "f"], function(a, b, c, d, e, f) { // 等于在最前面声明并初始化了要用到的所有模块 if (false) { // 即便没用到某个模块 b,但 b 还是提前执行了 b.foo() } });

ES6的import 有点像 Unix 系统的“符号连接”,原始值变了,import加载的值也会跟着变。因此,ES6 模块是动态引用,并且不会缓存值,模块里面的变量绑定其所在的模块。

首先我们需要引入require.js文件和一个入口文件main.js。main.js中配置require.config()并规定项目中用到的基础模块。

2、CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

来源:掘金,原链接:

运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。

四、ES6 Module

CommonJS 加载的是一个对象(即module.exports属性),该对象只有在脚本运行完才会生成。而 ES6 模块不是对象,它的对外接口只是一种静态定义,在代码静态解析阶段就会生成。

运行时加载: CommonJS 模块就是对象;即在输入时是先加载整个模块,生成一个对象,然后再从这个对象上面读取方法,这种加载称为“运行时加载”。

AMD规范采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。这里介绍用require.js实现AMD规范的模块化:用require.config()指定引用路径等,用define()定义模块,用require()加载模块。

编译时加载: ES6 模块不是对象,而是通过export命令显式指定输出的代码,import时采用静态命令的形式。即在import时可以指定加载某个输出值,而不是加载整个模块,这种加载称为“编译时加载”。

二、AMD和require.js

/** export default **///定义输出export default { basicNum, add };//引入import math from ‘./math‘;function test(ele) { ele.textContent = math.add(99 + math.basicNum);}

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