苹果Mac App Store今日上线 分成公布

来源:http://www.chinese-glasses.com 作者:操作系统 人气:168 发布时间:2020-04-16
摘要:2010年过去了,苹果的AppStore成为手机应用商店中的最大赢家,同时还造就了Chillingo、Ngmoco、Tapulous、Flipboard等基于iOS平台的开发商和运营商。年底的圣诞大促销,也让大家看到了EA、Ga

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2010年过去了,苹果的App Store成为手机应用商店中的最大赢家,同时还造就了Chillingo、Ngmoco、Tapulous、Flipboard等基于iOS平台的开发商和运营商。年底的圣诞大促销,也让大家看到了EA、Gameloft等大厂的真正实力。

根据报道,苹果将于2011年1月6日,星期四,美国东部时间下午12点(即中午)也就是太平洋时间上午9点开始正式运营Mac App Store。换算成我们大家更关心的北京时间为:1月7日上午1点(凌晨)。

游戏产品方面,因为有年底出现的《Infinity Blade》(中文名《无尽之剑》),在画面表现上远远超出其他iOS产品,也远远甩开其他掌机产品,相当于设立了一个iOS 3D游戏产品的新标准。可以预见的是,2011年将会有一定数量的3D游戏产品出现。同时,相当数量的Flash游戏及PC游戏将会被移植到iOS系统中,山寨类型的游戏软件产品相信会越来越难以获得较好成绩。《愤怒的小鸟》也为休闲游戏设立了精品游戏的标准,既是精品又具备创意的产品才会有更多机会,在2011年的PC移植游戏和其他游戏平台移植产品的激烈竞争中冲榜。目前看,苹果应用商店编辑人员乐于推荐的口味,已经逐渐从Doodle(涂鸦、休闲)风格和个人作品转变到大厂精品。App Store收费榜单的排名规则可能会继续变化,以适应苹果公司的硬件销售策略。而每一次变化都将是一次洗牌,具备实力的开发商始终会保持利润,但新进入的开发商也将总有机会。

苹果首次宣布Mac App Store是在去年10月份的Back to the Mac新闻发布会上,当时表示将在90天的时间内正是运营。新的数字下载服务将与iOS App Store的模式类似。

新技术的应用是另一个机会。利用iPhone/iPad的硬件设备特性,如摄像头、麦克风、重力感应器及陀螺仪提供服务的创意应用产品,还将受到更多消费者的青睐。正如2010年利用iPhone 4闪光灯开发的手电筒类产品一样,迅速抓住2011年即将出现的iPhone 5及iPad 2 的新硬件特性的应用产品,将会在App Store中占据一席之地。

App Store在线软件商店模式在包括iPhone、iPod touch和iPad的iOS平台上获得了成功,苹果因此希望将这一模式移植回Mac OS X个人电脑平台。和iOS App Store一样,Mac App Store提供软件的一键购买、下载,以及自动更新服务,对于开发者来说也提供和iOS App Store同样的三七分成盈利模式。不过由于Mac平台上原本已经有多种在线或线下软件销售渠道,Mac App Store不会强迫开发者进入该软件商店销售,只是增加一个新的快捷销售平台。

市场前景方面,由于iOS设备的销售将继续保持高增长,因此App Store内软件的销量也将随之增加。预计App Store 2011年每天销售应用软件的收入将接近2000万美金,比2010年提升1倍,应用软件的数量也将超过50万个。与2010年相比,将会有更多开发者进入App Store,包括个人开发者、传统游戏机开发厂商、社交游戏开发公司及传统软件开发商。另外,会有更多的传统媒体进入App Store,以销售或免费推送电子内容。对于大的软件开发公司来说,进入的速度和时机比较重要;而对于小型团队而言,则需要发布更有创意的产品。消费者的品味在增强,有长期需求的产品才能够保持销量。

用户可以从Mac App Store进行一键式下载操作,苹果和开发商利润分成为3:7.

对于2011年游戏及应用的价格,我预测销量榜上仍将以单价0.99美元为主,免费下载榜的变化速度会更快。高品质的iPhone应用产品仍然会保持价格及利润,价格始终将平均在4.99美元左右;而iPad应用软件的价格和利润仍旧会高于iPhone应用软件。免费下载+内置收费的方式,也会更受开发商和用户欢迎,虽然会有更多在其他平台已经成功的社交游戏进入iOS平台,但是社交游戏的利润将继续保持。

与iOS设备一样,苹果可以远程管理软件,不过一旦安装运行,和传统软件无异。

Mac Store这个新生市场将在2011年1月出现,和iOS的App Store对iPhone及iPad的销售提升一样,也会对Mac电脑的销量产生较大的促进。因此会有很多经典Mac软件转移到Mac Store进行销售,旧的线上Mac软件游戏销售渠道如Steam将受影响。更多优质iPhone及iPad软件也会被移植到Mac Store,Mac电脑的软件数量和品质将得到空前提升。

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